Java基础之:属性与局部变量作用域

时间:2020-11-25 14:42:00 来源:互联网 作者: 神秘的大神 字体:

Java基础之:属性与局部变量作用域

简单案例

class A{
    int age;    //属性
    public void print(){
        System.out.println(age);
        String name = "小范";
        System.out.println(name);
    }
    
    public void show(){
        age = 10;
        // name = "小黄";    //这条语句是错误的,因为name的作用域仅在 print() 方法体中
    }
}

  

由上面案例我们可以看到,

全局变量:也就是属性,作用域为整个类。例如 A类中的 age

局部变量:也就是除了属性之外的其他变量,作用域为定义它的代码块中

特别注意:全局变量可以不赋值,直接使用,因为有默认值。局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值。

 

细节说明

1) 属性全局变量和局部变量可以重名,访问时遵循就近原则。

例如:

class A{
    int age = 20;
    public void show(){
        int age = 10;
        System.out.println(age); // 这里输出10
    }
}

2) 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名。

例如:

class A{
    public void show(){
        int age = 10;
        int age = 20;   //不允许
    }
}

3) 全局变量,存储在堆中。局部变量,存储在栈中。

4) 全局变量,生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的死亡而死亡。

局部变量,生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而死亡。即在一次方法调用过程中。【每调用一次方法,就开一个方法栈,这个是由操作系统决定的】

5) 作用域不同 全局变量:可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用) 局部变量:只能在本类中对应的方法中的作用域内使用

6) 修饰符不同 全局变量/属性可以加修饰符 局部变量不可以加修饰符

7) 特别说明: 如果我们在方法中,是new 对象,比如 Person p = new Person(); p在方法中, 对象数据空间在堆中.., 如果p 没有返回,则方法结束后,对象成为垃圾,被回收,如果返回给 其它方法,比如main , 则可以继续使用。

 

 

Java自定义类步骤总结(OOP(oriented[面向] object[对象] programming[编程]))

/**
    1)  一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。
    2)  请编写游人类,根据年龄段决定能够购买的门票价格并输出
    3)  规则:年龄>18 , 门票为20元,其它情况免费。
    4)  可以循环从控制台输入名字和年龄,打印门票收费情况, 如果名字输入 n ,则退出程序。
​
*/
​
import java.util.Scanner;   
public class OOPClassWork
{
    public static void main(String[] args){
        Scanner input = new Scanner(System.in);
​
        Person p = new Person();
        do{
            System.out.println("\n请输入姓名(输入\"n\"退出程序):");
            p.name = input.next();
            
            if(!"n".equalsIgnoreCase(p.name)){  //当姓名输入n的时候  直接退出
                System.out.println("请输入年龄:");
                p.age = input.nextInt();
                p.money(p.age); //计算门票
                p.print();
            }
        }while(!"n".equalsIgnoreCase(p.name));  //只要名字不是n 就一直循环的输入
​
    }
}
​
class Person
{
    //OOP 编程思想:一个方法 尽量只完成一个动作,以便后期修改方法。
​
    String name;
    int age;
    int payMoney;   //韩老师思路
​
    //年龄>18 , 门票为20元,其它情况免费。
    public void money(int age){
        if(age > 18){
            payMoney = 20;
        }else{
            payMoney = 0 ;
        }
    }
​
    //输出
    public void print(){
//      自己的思路  没有定义payMoney属性
//      System.out.printf("name:%S,age:%d,应付门票费:%d",name,age,money(age));
​
    //韩老师思路
        System.out.printf("%s的年龄是%d,应付门票费%d元。",name,age,payMoney);
    }
}