Vue.js 源码分析(十七) 指令篇 v-if、v-else-if和v-else 指令详解

时间:2019-07-03 18:05:00 来源:互联网 作者: 神秘的大神 字体:

v-if 指令用于条件性地渲染一块内容。这块内容只会在指令的表达式返回 truthy 值的时候被渲染。

v-else-if,顾名思义,充当 v-if 的“else-if 块”,可以连续使用:

也可以使用 v-else 指令来表示 v-if 的“else 块”:

挺好理解的,就和大多数的语言的if()....else if()...else逻辑语句是一样的,例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        Vue.config.productionTip=false;
        Vue.config.devtools=false;
    </script>
    <div id="app">
        <p v-if="no<0">n小于0</p>
        <p v-else-if="no==0">no等于0</p>
        <p v-else>no大于0</p>
    </div>
    <script>var app = new Vue({el:'#app',data:{no:2}})</script>
</body>
</html>

渲染为:

有两个注意点:

  v-else和v-else-if 必须紧跟在带 v-if 或者 v-else-if 的元素之后,一会儿将源码的时候会讲到为什么

  因为 v-if 是一个指令,所以必须将它添加到一个元素上。但是如果想切换多个元素呢?此时可以把一个 <template> 元素当做不可见的包裹元素,

 

 源码分析


 Vue内部会把v-if、v-else、v-else-if解析称为一个三元运算符,如果有多个v-else,则三元运算符内再嵌套一个三元运算符,以例子里的为例:

解析模板解析到<p v-if="no<0">n小于0</p>这个DOM元素时会执行到processIf()函数

function processIf (el) {               //第9402行  解析v-if指令
  var exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-if');   //获取表达式,例如:"no<0"  
  if (exp) {                                  //如果存在v-if属性
    el.if = exp;                                  //增加if属性
    addIfCondition(el, {                          //调用addIfCondition()函数给el增加一个ifConditions属性,值是一个对象,其中 exp表示当前v-if的值,block是当前AST对象的引用(一会儿给v-else和v-else-if用的)
      exp: exp,
      block: el
    });
  } else {                                  //如果不存在v-if属性
    if (getAndRemoveAttr(el, 'v-else') != null) {     //如果存在else命令,则在el.else上增加一个else属性
      el.else = true;
    }
    var elseif = getAndRemoveAttr(el, 'v-else-if'); //如果存在v-else-if指令,则添加elseif属性
    if (elseif) {
      el.elseif = elseif;
    }
  }
}
function addIfCondition (el, condition) { //第9453行 增加一个ifConditions属性,
  if (!el.ifConditions) {
    el.ifConditions = [];                     //如果ifConditions属性不存在则初始化为一个空数组
  }
  el.ifConditions.push(condition);            //将参数condition这个对象push进来
}

对于v-if节点只是增加一个if和ifConditions属性,对于<p v-if="no<0">n小于0</p>来说,对应的AST对象增加的属性如下:

对于v-else和v-else-if来说,并没有新增把当前对应的AST对象加到AST树中,而是把自己对应的AST对象添加到最近的v-if的ifConditions里,代码如下:

if (currentParent && !element.forbidden) {      //第9223行 如果当前对象不是根对象, 且不是style和text/javascript类型script标签
  if (element.elseif || element.else) {             //如果有elseif或else指令存在(设置了v-else或v-elseif指令)
    processIfConditions(element, currentParent);      //则调用processIfConditions()函数
  } else if (element.slotScope) { // scoped slot    //如果element是作用域插槽
    currentParent.plain = false;
    var name = element.slotTarget || '"default"';(currentParent.scopedSlots || (currentParent.scopedSlots = {}))[name] = element;
  } else {
    currentParent.children.push(element);
    element.parent = currentParent;
  }
}

 processIfConditions会在之前的AST节点,也就是v-if的AST节点的ifConditions上把当前的ast对象添加进去,如下:

function processIfConditions (el, parent) {       //第9421行  解析v-else、v-else-if指令
  var prev = findPrevElement(parent.children);         //调用findPrevElement获取el之前的AST对象(只查找普通元素AST)
  if (prev && prev.if) {                                //如果prev存在,且它含有v-if指令
    addIfCondition(prev, {                                  //则调用addIfCondition给prev的ifConditions添加一条语句
      exp: el.elseif,
      block: el
    });
  } else {
    warn$2(
      "v-" + (el.elseif ? ('else-if="' + el.elseif + '"') : 'else') + " " +
      "used on element <" + (el.tag) + "> without corresponding v-if."
    );
  }
}

function findPrevElement (children) {           //第9436行 查找children前一个文本AST对象
  var i = children.length;
  while (i--) {                                   //遍历children,从后开始
    if (children[i].type === 1) {                     //如果是普通节点
      return children[i]                                //则直接返回该元素
    } else {
      if ("development" !== 'production' && children[i].text !== ' ') {   //开发模式下,如果该节点不是普通节点,则报错
        warn$2(
          "text \"" + (children[i].text.trim()) + "\" between v-if and v-else(-if) " +
          "will be ignored."
        );
      }
      children.pop();
    }
  }
}

执行完后整个AST对象树如下:

接下来执行generate生成rendre函数时时发现有有if属性就执行genIf()函数:

function genIf (                //第10205行  //渲染v-if指令
  el,
  state,
  altGen,
  altEmpty
) {
  el.ifProcessed = true; // avoid recursion                                   //避免递归
  return genIfConditions(el.ifConditions.slice(), state, altGen, altEmpty)    //调用genIfConditions函数
}
  
function genIfConditions (      //第10215行 拼凑if表达式 conditions:比如:[{exp: "ok", block: {…}}] 
  conditions,
  state,
  altGen,
  altEmpty
) {
  if (!conditions.length) {             //如果conditions不存在
    return altEmpty || '_e()'             //则直接返回altEmpty
  }

  var condition = conditions.shift();    //获取内容,比如:{exp: "no<0", block: {…}}
  if (condition.exp) {                   //拼凑三元运算符
    return ("(" + (condition.exp) + ")?" + (genTernaryExp(condition.block)) + ":" + (genIfConditions(conditions, state, altGen, altEmpty)))
  } else {
    return ("" + (genTernaryExp(condition.block)))
  }

  // v-if with v-once should generate code like (a)?_m(0):_m(1)
  function genTernaryExp (el) {         //再次调用genElement()函数
    return altGen
      ? altGen(el, state)
      : el.once
        ? genOnce(el, state)
        : genElement(el, state)
  }
}

最后渲染的render函数为:

_c('div',{attrs:{"id":"app"}},[(no<0)?_c('p',[_v("n小于0")]):(no==0)?_c('p',[_v("no等于0")]):_c('p',[_v("no大于0")])])

其中

(no<0)?_c('p',[_v("n小于0")]):(no==0)?_c('p',[_v("no等于0")]):_c('p',[_v("no大于0")])

就是对应的例子里的v-if、v-else、v-else-if结构了